Skip to end of metadata
Go to start of metadata

TIES474 Pelinkehityshaaste

Kurssi keskittyy itsenäiseen pelisuunnitteluun, pelien tekniseen toteutukseen ja analysointiin. Kurssilla opiskelijat suunnittelevat ja toteuttavat peliprototyyppejä annetusta teemoista omatoimisesti joko yksin tai pienryhmissä. Kunkin prototyypin suunnittelua ja toteutusta kohden työaikaa on käytettävissä 20-50h.

Kurssia koordinoi Jukka Varsaluoma (jukka.varsaluoma@jyu.fiKurssin tiedot Korpissa


Tervetuloa suunnittelemaan ja toteuttamaan peliprototyyppejä kesän Pelinkehityshaaste-kurssille!

Muista myös liittyä kurssin vapaamuotoiseen Facebook-ryhmään: https://www.facebook.com/groups/1560466977426707/

Kesän ensimmäisessä syklissä suunnitellaan ja toteutetaan peliprototyyppejä, jotka ottavat innoituksensa vanhoista kolikkopeleistä. Suunnitelmien pohja löytyy samalta sivulta aloituskalvojen kanssa. Suunnitelmien ensimmäisen version kalmanlinja on maanantaina 29.5. ja niiden esittely ja suullinen opponointi on keskiviikkona 31.5. klo 14 oppimistilassa AgD122.1. Varautukaa esittelemään suunnitelmanne ja opponoimaan etukäteen valitsemanne suunnitelma.

Valitkaa viimeistään tiistaina ajantasalla olevista suunnitelmista opponoitavat lisäämällä kommentti kyseisen suunnitelman yhteyteen!

Lue vanhoja blogiposteja

Kokeile kurssilla toteutettuja peliprototyyppejä:

                                                                                  

Huom! Pelit ovat prototyyppejä, joten niiden toiminnallisuuksissa on puutteita. 

  • No labels